Archive for category Sculpties
Tutorial SculptyPaint
Posted by Diana Lanfier in Sculpties on February 26, 2011
Buna! M-am decis sa va arat cat de rapid poti face sculpts in SculptyPaint. Deoarece in scris ar fi o adevarata epopee, am facut acest mic video care sper sa va fie de folos
Am sa incerc ca de acum sa fac video cam la tot ce va fi tutorial, desi e de 5 ori mai multa munca pe ele (si asta ca nu folosesc sunet, ca altfel ar fi fost de 10 ori mai multa
) )
Have fun in SL!!!
Sculptypaint
Posted by Diana Lanfier in Sculpties on October 20, 2010
Buna! Vreau sa va prezint in mare un program de creat sculpty pentru SL. Acesta este numit Sculptypaint si il puteti descarca gratuit de aici. Odata deschisa aplicatia va va aparea urmatoarea fereastra:
Acest program permite editarea pixelilor sculpt map-ului, adica sfera din imagine este creata din 32*32 puncte (daca va uitati atent puteti observa ca sfera e formata din mai multe dreptunghiuri mici). Prin modificarea intensitatii culorii pixelului din sculpty-map editati de fapt coordonatele punctului respectiv in spatiu.
Programul va ofera mai multe metode de editare a acestor sculpty. Unul foarte interesant este drawing tool, care va permite desenarea simetrica pe o axa a formei dorite (un tool excelent pentru a crea obiecte care sunt simetrice pe una sau mai multe axe , de exemplu o vaza, un pion, o bata de basseball etc). Tot ce aveti de facut pentru a desena un aftfel de obicet este sa va jucati cu punctele care apar in partea dreapta a ecranului, efectele fiind vizibile pe forma geometrica aflata in partea stanga.
Alte ustensile interesante in acest program sunt Flower tool, care va creaza direct o floare pe care puteti lucra, Stairs tool, cu care puteti crea scari si Arch Tool, cu care puteti edita grupuri de pixeli.
Odata ce ati terminat si sunteti multumit de rezultat puteti salva ca sculpty-map si importa in SL.
Programul poate mult mai mult decat v-am prezentat eu. Am preferat sa prezint ceea ce cred ca v-ar putea capta atentia ca sa utilizati acest program. De exemplu, paharul de mai sus l-am desenat in cateva secunde, rapid si usor.
Sper sa-l gasiti la fel de util ca si mine. Exersand cu el veti putea obtine rezultate foarte interesant ( mie mi-a luat ceva timp sa ma obisnuiesc cu el, fiind total diferit de orice program de grafica 3D utilizat vreodata de mine). Have fun!!
Programe pentru sculpties
Posted by Diana Lanfier in Sculpties on September 9, 2010
Data trecuta v-am prezentat ce e acela un sculpty map si cum il puteti utiliza in-world. In acest post va voi prezenta pe scurt cateva programe de creare a acestora. Intreaga lista o gasiti aici.
Pana in prezent am reusit sa utilizez si verific 3 programe si anume SculptyPaint (free), Blender (free) si 3Ds Max 7 (comercial).
SculptyPaint este un software interesant, relativ usor daca aveti putina rabdare sa il invatati. Tutoriale pe net sunt extrem de putine, dar la scoala de build din Danish Vision (pe care o voi prezenta curand pe acest blog) puteti invata multe in acest program. Il puteti descarca de aici. Vine ca o simpla arhiva, nu necesita instalare.
Blender este in momentul de fata cel mai utilizat program de export sculpty maps pentru Second Life si preferatul celor mai multi builderi. Inca nu am creat nimic concret in el (doar m-am jucat deformand niste obiecte), dar se pot face lucruri complexe odata ce intelegi cum se lucreaza in el. Pentru a putea exporta din el aveti nevoie de un add-on special pentru sculpted maps numit Primstar. Puteti descarca gratuit Blender si Primstar de aici (este si un tutorial)
3ds Max este unul dintre cele mai complexe si bune programe de grafica 3D din lume. Din pacate pe cat de bun este pe atat de scump (undeva pe la 3500$ ultima versiune). Puteti gasi variante mai vechi la fel de bune si la preturi mult reduse (eu folosesc 7, adica foarte vechi deja, de prin 2004), desi compania nu mai vinde nici macar varianta din 2009. Daca totusi aveti curiozitatea si banii necesari pentru a-l achizitiona il gasiti aici. Necesita un add-on numit PrimComposer pe care il puteti descarca gratuit de aici.
Acestea sunt programele pe care le-am testat si care m-au multumit, dar exista si altele, poate mai bune. Va recomand sa incercati mai multe si sa ramaneti cu cel ce va convine cel mai mult. In ceea ce privesc tutorialele care vor urma la sectiunea sculpties de pe blog voi explica intai in SculptyPaint , apoi (dupa ce voi aduna si eu ceva experienta) in Blender.
Have fun and build beautiful things in SL.
Sculpties in SL
Posted by Diana Lanfier in Sculpties on September 4, 2010
Dupa cum probabil v-ati dat seama cu primitivele din SL nu poti creea usor si rapid obiecte realistice, iar daca cumva reusiti sa o faceti e cu un numar mare de primsi si toti dorim lucruri grozave cu un numar cat mai mic de primsi. Linden Lab a gasit o solutie la aceatsa problema : sculpties.
Sculpties sunt de fapt niste prims, dar care poseda o geometrie mai complexa decat cubul sau sfera. Acestea sunt create cu ajutorul unui sculpted map, un exemplu este imaginea de mai jos. Sculpted maps in SL sunt de fapt niste imagini de 256×256 pixeli care retin informatii legate de obiectul 3D.
Odata incarcata in SL un sculpted map aceasta poate fi utilizata in creerea unui obiect 3D. Sa va arat cum faceti asta:
1. Incarcati imaginea in SL (ctrl-u)
2.Creati un obiect apoi dati edit pe el. Mergeti la tab-ul Object si la Build Block Type selectati Sculpted (ca in iamginea de mai jos)
3. Dati click pe imaginea prezentata si selectati textura incarcata si voi si gata, SL va crea obiectul generat de sculpted map.
Totodata exista posibilitatea achizitionarii unor sculpties in world. Puteti gasi sculpties gata create in Virtual Bucharest si in Danish Vision.
In posturile care vor urma legate de sculpties va voi prezenta cum sa le creati cu ajutorul unor programe externe si cum sa le ajustati in world. Pana atunci have fun in SL !!



